Telegram Group & Telegram Channel
[Какой должна быть идеальная игра?🤓]

Что такое идеальная игра? Наверное, это та игра, в которой каждый найдет для себя что-то по вкусу.

Бывает ли такое? Ведь у всех игроков своя мотивация. Осталось понять, какая же именно.

‼️ВНИМАНИЕ: МНОГО БУКАВ (но советую прочитать всем для общего развития✍️)

Есть 6 основных игровых аспектов:
1. Экшен-аспекты.
Разрушение — удовольствие от хаоса, беспорядка, стрельбы.
Возбуждение — удовольствие от быстрых и напряженных игр.
2. Социальные аспекты.
Состязание — удовольствие от соревнований с другими людьми.
Общение — сотрудничество и взаимодействие с другими игроками.
3. Аспекты мастерства.
Вызов — удовольствие от преодоления трудностей. Стратегия — принятие обдуманных решений и планирование.
4. Аспекты достижения.
Завершение — желание выполнить каждое задание, получить коллекционный или спрятанный предмет.
Влияние — удовольствие от власти и влияния в контексте игрового мира.
5. Аспекты погружения.
Фантазия — желание стать кем-то другим.
Сюжет — важность сюжетной линии и интересных персонажей.
6. Творческие аспекты.
Дизайн — стремление самовыражаться и глубоко кастомизироваться.
Открытие — желание исследовать, создавать и экспериментировать с игровым миром.

В итоге, идеальная игра объединит все эти аспекты в гармоничное целое, создавая неповторимый игровой опыт, который сможет удовлетворить широкую аудиторию игроков.

В основу взяты фрагменты из книги «Элементы Геймдизайна» Роберта Зубека.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/turbogamedev/201
Create:
Last Update:

[Какой должна быть идеальная игра?🤓]

Что такое идеальная игра? Наверное, это та игра, в которой каждый найдет для себя что-то по вкусу.

Бывает ли такое? Ведь у всех игроков своя мотивация. Осталось понять, какая же именно.

‼️ВНИМАНИЕ: МНОГО БУКАВ (но советую прочитать всем для общего развития✍️)

Есть 6 основных игровых аспектов:
1. Экшен-аспекты.
Разрушение — удовольствие от хаоса, беспорядка, стрельбы.
Возбуждение — удовольствие от быстрых и напряженных игр.
2. Социальные аспекты.
Состязание — удовольствие от соревнований с другими людьми.
Общение — сотрудничество и взаимодействие с другими игроками.
3. Аспекты мастерства.
Вызов — удовольствие от преодоления трудностей. Стратегия — принятие обдуманных решений и планирование.
4. Аспекты достижения.
Завершение — желание выполнить каждое задание, получить коллекционный или спрятанный предмет.
Влияние — удовольствие от власти и влияния в контексте игрового мира.
5. Аспекты погружения.
Фантазия — желание стать кем-то другим.
Сюжет — важность сюжетной линии и интересных персонажей.
6. Творческие аспекты.
Дизайн — стремление самовыражаться и глубоко кастомизироваться.
Открытие — желание исследовать, создавать и экспериментировать с игровым миром.

В итоге, идеальная игра объединит все эти аспекты в гармоничное целое, создавая неповторимый игровой опыт, который сможет удовлетворить широкую аудиторию игроков.

В основу взяты фрагменты из книги «Элементы Геймдизайна» Роберта Зубека.

BY 🎮 GameDev разработка.


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/turbogamedev/201

View MORE
Open in Telegram


GameDev разработка Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

A project of our size needs at least a few hundred million dollars per year to keep going,” Mr. Durov wrote in his public channel on Telegram late last year. “While doing that, we will remain independent and stay true to our values, redefining how a tech company should operate.

The seemingly negative pandemic effects and resource/product shortages are encouraging and allowing organizations to innovate and change.The news of cash-rich organizations getting ready for the post-Covid growth economy is a sign of more than capital spending plans. Cash provides a cushion for risk-taking and a tool for growth.

GameDev разработка from in


Telegram 🎮 GameDev разработка.
FROM USA